Konzeption, technische Umsetzung und Evaluation einer multiperspektiven Medienanwendung
Multiperspektive Trainingsanalyse im Bereich Profifußball
In dieser Arbeit geht es um eine multiperspektive Medienanwendung im Bereich Profifußball. Diese Anwendung ermöglicht mit bis zu fünf Kameras gleichzeitig aufzuzeichnen und im Anschluss im eigens entwickelten Videoplayer parallel zu betrachten. Unterstützt werde ich hierbei von der Borussia VfL 1900 Mönchengladbach GmbH.
Quinvideo, der Name der Anwendung, wurde innerhalb dieser Abschlussarbeit konzipiert, technisch umgesetzt und anschließend wissenschaftlich evaluiert. Der Schwerpunkt der Arbeit liegt hier auf den Media Services. Dabei wurde ein Konzept für eine Online Plattform mit der Zielgruppe Spielerberater entwickelt.
Die Arbeit ist in drei Hauptabschnitte gegliedert:
Die Grundlagen, die Problemstellung und die anschließende Lösungsfindung.
Im ersten großen Kapitel werden alle Grundlagen erläutert, die zum Verständnis der Arbeit notwendig sind. Zu den Grundlagen gehören die digitale Videotechnik, sowie Grundlagen im Marketingbereich und der Sinneswahrnehmung des Menschen.
Die Problemstellung bildet die Ausgangslage der Lösungsfindung. Im Vorfeld wurden bekannte und potentielle Probleme mit den Prüfern besprochen, die während der Arbeit auftauchen könnten.
Der letzte Abschnitt bildet die Lösungsfindung der Abschlussarbeit. In diesem Teil findet sich das fertige Konzept für das Sportanalysetool Quinvideo, Details zur technischen Realisierung dessen und die Evaluation der Anwendung. Ebenfalls ist hier das Konzept für eine Online Plattform für Spielerberater zu finden.
Audio- und Videoschulung für Mitarbeiter der Justizvollzugsanstalten Nordrhein-Westfalen
Das Projekt "Podknast" ist ein Projekt des Justizministeriums Nordrhein-Westfalen mit den Justizvollzugsanstalten. Unterstützt werden diese von der Landesmedienanstalt Nordrhein-Westfalen und der Fachhochschule Aachen. Meine Aufgabe in diesem Projekt ist die Schulung der Mitarbeiter der Justizvollzugsanstalten in Audio- und Videotechnik, sowie der Beratung und dem Coaching während den Podknast-Produktionen in den Justizvollzugsanstalten live vor Ort.
Eine kurze Vorstellung des Projektes hat die Sendung "Bauernfeind" auf 3Sat im Februar 2010 produziert und ist hier zu finden.
Urban Game
Imagine yourself as one of the creators, one of the glorious urbanists. If you are smart enough, fast enough and persistant enough, you have got what it takes to rule the city.
We developed a serious urban game on financial literacy for young people.
The game “Urbanist” is about collecting virtual coins at given locations spread across the inner city of Aachen with the aim of completing a defined building. With the collected coins the teams have to buy virtual items in order to push on the progress of the building. Caution is advised when running through the streets. The feared Inflation Bomb might be behind any corner. Another team might have placed a Stock Risk. To be the first team completing the building, money has to be tactically stored at the bank.
Eine kleine Demonstration des Urban Games ist hier zu finden.
Interactive Video "Kopfsache"
Ziel dieses Projekts war es, dem Nutzer die Möglichkeit zu geben in einen Spielfilm interaktiv zu werden. Der Nutzer sollte durch die Interaktion mehr Informationen zu den Schauspielern selbst, zum Film und zur Geschichte erhalten und auch selbst wählen können. Folgendes Video zeigt den Trailer.